Gothic II: Noc Kruka [] Bryłki i bicie monet [] Dodane zostały bryłki złota, które są jedną z walut w obozie bandytów Kruka. Takie samorodki używane są do wybijania złotych monet. Wytapiacz Crimson zajmuje się nielegalnym wybijaniem monet dzięki matrycy dostarczonej mu przez Kruka. Twierdzi, że z jednego samorodka można wybić
Jan 14, 2017 · Po zrobieniu tego co na filmie należy pójść do tego człowieka za sklepem Halvora (nie zdradze jego imienia)tylko uwaga musicie mieć dobry ekwipunek bo rozwal
Gothic II: Noc Kruka – oficjalny dodatek do Gothic II, stworzony przez Piranha Bytes i wydany przez Jowood. Światowa premiera odbyła się 22 sierpnia 2003 rok
Apr 15, 2023 · Gothic 2 – dwadzieścia lat kultowej gry RPG. Dwadzieścia lat temu, 16 kwietnia 2003 roku, w Polsce zadebiutował Gothic 2. Gra szybko zdobyła uznanie graczy i krytyków, a jej wpływ na branżę gier jest niepodważalny. Dzisiaj, z okazji dwudziestolecia polskiej premiery, warto przypomnieć sobie, co sprawiło, że ta produkcja stała
Informacje o modyfikacji: Część sagi: Gothic II: Noc Kruka Kraj: Rosja Premiera: 2008 Premiera polskiej wersji: 2013 Autorzy: GAV, Trazege Autorzy spolszczenia: DreamVader Dubbing: Rosyjski Aktualna wersja: ReBalance 2.1 + Patch 1.3.1 Opis modyfikacji: The Returning stanowi absolutnie najlepsze rozwiązanie dla tych graczy, którzy ponownie chcą pograć Bezimiennym w dobrze znanej historii
masz w instrukcji dokładną lokalizacje, gdzie dana paczka plików ma się znaleźć. Przyładowo pierwsza paczka skryptów: "Pobieramy archiwum gothic_2_noc_kruka_(scripts).zip, a następnie je rozpakowujemy. Katalog Scripts podmieniamy z katalogiem \Gothic2\_work\Data\Scripts\."
Miecz mistrzowski – miecz jednoręczny występujący w Gothic II, Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów. Bezimienny może zdobyć tylko 3 sztuki tej broni na całej wyspie Khorinis. Dwie są w posiadaniu członków gildii złodziei: przywódczyni gildii Cassii oraz mistrza otwierania zamków Ramireza. Trzeci z mieczy znajduje się w Górniczej Dolinie, na pierwszym piętrze wieży Xardasa
Hakon – postać występująca w Gothic II. Jest to handlarz bronią mieszkający w mieście Khorinis. Oferuje głównie miecze i topory, które są wykuwane przez Harada. Ma kłopoty z bandytami, którzy zaszyli się w jaskini za farmą Akila. Zleca Bezimiennemu zadanie pozbycia się ich, a po wykonaniu zadania płaci głównemu bohaterowi 100 sztuk złota. Najazdy bandytów Asortyment z I
Strażnicy miejscy – gildia występująca w Gothic II. Są to siły zbrojne miasta Khorinis, które strzegą miasta i jego obywateli. Zwierzchnikiem strażników miejskich jest gubernator Khorinis, jednak po przypłynięciu paladynów na wyspę, ich bezpośrednim dowódcą zostaje lord Andre. Strażnicy miejscy razem z knechtami są także najniższym stopniem w siłach zbrojnych królestwa
Gothic II: Noc Kruka. Baltram należy do Wodnego Kręgu i jeśli Bezimienny założy pierścień Laresa z akwamarynem, może załatwić dla członka Wodnego Kręgu zastępstwo. Prowadzi też ze Skipem wymianę handlową i bohater może mu w tym pomóc, zanosząc piratowi paczkę. Ten w zamian za paczkę da mu dwie butelki rumu.
O6ksHy.
gothic 2 noc kruka gildia złodziei